苹果允许在iOS上使用Stadia和xCloud之类的游戏流媒体服务

苹果允许在iOS上使用Stadia和xCloud之类的游戏流媒体服务

在基于云的游戏流媒体服务方面,苹果一直受到Microsoft,Facebook和NVIDIA等公司的欢迎,这在一定程度上要归功于App Store的政策,该政策据称具有反竞争性,并阻止它们提供最佳的竞
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在基于云的游戏流媒体服务方面,苹果一直受到Microsoft,Facebook和NVIDIA等公司的欢迎,这在一定程度上要归功于App Store的政策,该政策据称具有反竞争性,并阻止它们提供最佳的竞争优势。给用户的经验。微软必须在全球发布前几周暂停在iOS 上对其xCloud服务的beta测试,Facebook必须在其App Store上市后立即删除其Facebook Gaming应用程序的游戏功能,而Google的Stadia从未做到这一点。 iPhone或iPad。苹果此前曾指出,这些服务可能违反App Store政策。现在,苹果已经更新了其App Store政策,以允许这些应用在App Store上使用,但是有些要求可能仍然是争论的焦点。

“只要流媒体游戏遵守所有准则,就可以使用流媒体游戏-例如,每次游戏更新都必须提交以供审查,开发人员必须提供适当的元数据进行搜索,游戏必须使用应用内购买来解锁功能部件等。” 苹果更新的指南说。该公司补充说:“目录应用程序中包含的所有游戏都必须链接到单独的App Store产品页面。” 这意味着由游戏流媒体服务提供的所有游戏还必须在App Store上具有单独的列表页面,并且必须单独提交以供 Apple团队审核。这意味着,如果您是Google Stadia订阅者,则除了下载Stadia应用程序外,还必须分别在iPhone或iPad上下载每个游戏的应用程序才能玩。

另一个重要的警告是,所有这些服务都必须提供遵循App Store指南的Apple自己的应用内付款系统。因此,从本质上讲,苹果将​​所有应用程序内购买的价格降低30%。然后,当用户付费更新其每月xCloud或Stadia订阅时,该公司也可能会采取同等的削减措施。尽管听起来很疯狂,但实际上发生的可能性并不遥不可及。要点是,苹果公司不愿意将其削减30%的费用分道扬but,但App Store政策意味着苹果将向游戏开发商和发行商收取其应用内付款收入的30%,并向Microsoft等服务所有者收取费用或Google 首先已经与这些发布商达成收益分享协议的用户。

不用说,并不是所有人都对此感到满意,其中包括微软以及Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)。对于客户而言,这仍然是一个糟糕的经历。玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序内的精选目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。我们致力于以游戏玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。”微软在一份声明中说。以下是Epic Games首席执行官Tim Sweeney关于政策更新的看法:

更新后的App Store政策中提到的警告本质上是苹果最初要求的。“我们的客户喜欢数百万开发人员提供的出色应用程序和游戏,只要遵循适用于所有开发人员的同一套准则,游戏服务就可以在App Store上绝对启动,包括分别提交游戏进行审核以及出现在图表和搜索”,《商业内幕》上月引述苹果发言人的话 。微软,谷歌,Facebook和游戏流媒体业务中的其他名称如何处理这一变化还有待观察。相反,所有这些服务已经在Google的Android操作系统上蓬勃发展。

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